Strategi kreatif
Dasar pemikiran pasar sasaran, analisis pasar dan pesaing, ide dan strategi AI
Rasakan perdagangan di era AI.
Bangun keahlian Anda.
Tantangan tim untuk mahamahasiswa sarjana dan pascasarjana di seluruh Korea.
Gunakan AI untuk menjelajahi pasar luar negeri, mencari pembeli, dan menjalankan proyek pemasaran. Kemudian presentasikan hasil Anda.
Proyek praktis dan proyek perencanaan atau simulasi dipersilakan.
01 / MISI & EVALUASI
Pilih tantangan tim Anda. Tunjukkan pekerjaan yang Anda lakukan dan hasil yang Anda capai.
Pilih perusahaan, produk, atau ide, lalu tentukan tantangan di pasar luar negeri, penemuan pembeli, atau pemasaran.
Jalankan, rencanakan, atau simulasikan tugas pilihan Anda, seperti riset pasar, penemuan pembeli, atau pembuatan proposal.
Dokumentasikan proses dan bukti Anda dalam poster, video, ringkasan, dan materi pendukung. Kirim paling lambat tanggal 20 November.
Juri menilai alasan di balik analisis pasar dan strategi ekspor Anda, serta bukti pelaksanaan dan validasi—bukan seberapa banyak AI yang Anda gunakan.
Dasar pemikiran pasar sasaran, analisis pasar dan pesaing, ide dan strategi AI
Pencarian pembeli, konten dan penjangkauan pemasaran ekspor, serta pelaksanaan kampanye
Hasil kuantitatif dan kualitatif: penjualan, balasan, konsultasi, pertemuan, sampel dan negosiasi
Logika, kejelasan, kelengkapan, bukti pendukung dan kepatuhan etis
Proyek praktis dinilai berdasarkan pelaksanaan dan hasil aktual. Proyek perencanaan dan simulasi dinilai berdasarkan bukti, asumsi yang masuk akal, rencana validasi dan kelayakan. Membedakan dengan jelas hasil aktual dan hasil simulasi.
Ini adalah contohnya. Topik lain dalam e-bisnis, e-commerce, atau perdagangan AI juga diterima.
Analisis pasar dan pesaing luar negeri, lalu pilih pasar ekspor yang menjanjikan dan target pembeli.
Kembangkan strategi penjualan e-commerce, pengenalan dan proposal produk berbantuan AI, atau promosi daring global.
Bangun basis data prospek, rancang penjangkauan dan kampanye, dan upayakan balasan, konsultasi, pertemuan, dan negosiasi.
Usulkan model bisnis baru dan ide startup menggunakan perdagangan digital dan AI.
| Aktivitas | Bukti untuk dicatat |
|---|---|
| Analisis pasar | Sumber mana yang Anda bandingkan dan mengapa Anda memilih pasar tersebut |
| Penemuan pembeli | Bagaimana Anda memilih perusahaan dan menilai kesesuaiannya sebagai mitra dagang |
| Pemasaran ekspor | Bagaimana Anda menghubungkan kekuatan produk Anda dengan kebutuhan pembeli |
| Eksekusi & validasi | Tanggapan atau bukti apa yang Anda temukan, dan apa yang Anda tingkatkan sebagai hasilnya |
Untuk proyek perencanaan dan simulasi, dokumentasikan bukti, asumsi, dan rencana validasi Anda, serta bedakan hasil simulasi dari hasil sebenarnya. Anda dapat melanjutkan kursus, aktivitas klub, atau proyek GTEP. Pisahkan pencapaian sebelumnya dari pekerjaan yang dilakukan untuk kompetisi ini. Presentasi yang sama yang telah memenangkan penghargaan di kompetisi lain tidak memenuhi syarat.
02 / TIMELINE ANDA
Jadwal kompetisi tahun 2026. Semua waktu adalah Waktu Standar Korea (KST, UTC+9).
Kirimkan detail dasar dan ringkasan singkat, dan bayar biaya partisipasi tim.
Selesaikan proyek Anda setelah mendaftar. Kirimkan poster, video, ringkasan dan bukti pendukung.
Finalis akan diberitahu satu per satu pada awal Desember.
Universitas Dongguk, Seoul · Tempat dan waktu pasti akan diumumkan.
Waktu babak final, tempat pasti dan format presentasi akan diumumkan kepada tim yang berpartisipasi. Detailnya dapat berubah seiring dengan pengaturan acara dan konferensi.
03 / PENGHARGAAN & MANFAAT
Sertifikat dan bingkisan kenang-kenangan bagi para pemenang Hadiah Utama, Emas, Perak, Perunggu, dan Penghargaan Dorongan.
Manfaat utama bagi tim pemenang yang luar biasa
Terus kembangkan proyek Anda setelah kompetisi dengan alat perdagangan AI yang praktis.
Periode akses dan cakupan dukungan akan diumumkan pada rencana operasional akhir.
Penerima penghargaan yang berminat dapat dipertimbangkan sebagai kandidat penunjukan setelah penilaian keterampilan lanjutan.
Peserta mungkin terhubung dengan proyek perusahaan, pengajaran bersama atau pekerjaan konsultasi yang sesuai dengan keterampilan dan pengalaman mereka.
Dapatkan dukungan untuk mendokumentasikan penghargaan, peran individu, dan hasil kerja sebagai bukti keterampilan praktis.
Peluang tindak lanjut memerlukan seleksi terpisah berdasarkan keterampilan individu, pelatihan yang diperlukan, standar keamanan dan etika, serta kondisi pengoperasian. Penghargaan tidak menjamin penunjukan atau penempatan proyek.
04 / PENDAFTARAN
Tinjau daftar periksa dan biaya partisipasi, lalu lengkapi formulir di bawah ini.
KB Kookmin Bank 270901-04-193166
Pemilik rekening: 국제이비즈니스학회 (Global e-Business Association)
30 Okt · Mendaftar Detail tim + ringkasan hingga 300 karakter
20 November · Pengiriman materi akhir Poster + video + ringkasan + bukti pendukung
Catatan individu yang belum lengkap tidak menghalangi pengiriman tim. Catatan individu tidak otomatis ditambahkan ke nilai resmi tim. Kriteria penilaian individu dan penggunaannya akan diumumkan terpisah.
Ringkasan hal. 2 · perbandingan pasar / Bukti E01
Saya membandingkan data pasar untuk Vietnam dan Thailand. Saya memeriksa statistik impor dan harga pesaing dan mengusulkan Vietnam sebagai pasar pertama kami. Saya memverifikasi sumber dan angka dalam draf AI dan mengoreksi tabel perbandingan.
Perwakilan memverifikasi nomor tanda terima dan email untuk mengirimkan atau merevisi empat kiriman bersama. Setiap mahasiswa mencatat pekerjaan mereka dalam materi yang sama menggunakan tautan individual. Tim yang sudah ada tidak berlaku lagi.
Kirim atau perbarui materi proyekBerikan detail tim dan ringkasan singkat saat mendaftar. Kirimkan materi akhir berikut paling lambat tanggal 20 November.
Untuk presentasi poster
Direkomendasikan Tidak Publik (Unlisted) · 16:9, Full HD atau lebih tinggi direkomendasikan
Latar belakang, tujuan, pekerjaan, hasil dan dampak yang diharapkan
Analisis pasar, catatan kontak, materi pemasaran, balasan, konsultasi dan hasil penjualan
Judul video: [Kompetisi Praktik e-Business & Perdagangan AI Pemuda 2026] Nama tim / Universitas / Judul presentasi
Nama file: Poster (atau Ringkasan, Bukti)_Nama perwakilan_Judul presentasi
SEBELUM ANDA MENDAFTAR
Ya. Proyek yang menggunakan perusahaan dan produk nyata dianjurkan, namun ide-ide baru dengan kreativitas dan potensi bisnis, termasuk proyek perencanaan dan simulasi, juga diterima. Membedakan dengan jelas hasil simulasi dan hasil sebenarnya.
Tidak. Daftarkan detail dasar dan ringkasan maksimal 300 karakter. Setelah itu, kirim poster, video, ringkasan, dan bukti melalui halaman materi proyek paling lambat 20 November. Verifikasi email perwakilan untuk menyimpan draf dan memperbarui materi.
Panduan ini tidak menentukan batasan ukuran tim. Buat daftar semua anggota tim, termasuk perwakilan mahamahasiswa, dan sertakan dosen pembimbing jika ada. Hubungi sekretariat untuk pertanyaan kelayakan terperinci.
Tidak. Penghargaan tidak menjamin penunjukan atau penempatan proyek. Penerima yang berminat dipilih secara terpisah berdasarkan keterampilan individu, pelatihan yang diperlukan, standar keamanan dan etika, serta kondisi pengoperasian.
DIORGANISASI OLEH
Global e-Business Association
Ketua Kompetisi
Prof Cho Won-gil · Universitas Namseoul
Ketua Bersama Kompetisi · Pertanyaan tentang konten
CEO Song-Yi Yang ·+82 10-8221-3232
Administrasi · Pertanyaan pendaftaran
Sekretaris Jenderal Choi Mun-seong ·+82 10-3269-3499